10× více produktů za nejlepší ceny
10× více produktů za nejlepší ceny
Záruka: 24 měsíců (IČ 24 měsíců) Kód: 17043064

Zoobookoo Hravé počítání s příšerkama - level 1

Zoobookoo Hravé počítání s příšerkama - level 1

Partnerský prodej - cenu dopravy určuje partner
Rozměr: 14,5×12×5 cm Věk: 4+ Obsah: 3 příšerky, 2 kostky s čísly, 1 kostka s matematickými symboly, 1 kladovací sáček Cíl hry: Být prvním hráčem, který vyhraje všechny tři příšerky Průběh hry: Nejmladší hráč začíná jako první Hodí všechny 3. Celý popis
Produkt je momentálně nedostupný.
Ušetříte 45 Kč 478 Kč
433 Kč
Zboží od: KRAFTIKA
Ušetříte 45 Kč 478 Kč
433 Kč
S novou kartou za

Popis

Rozměr: 14,5×12×5 cm
Věk: 4+

Obsah: 3 příšerky, 2 kostky s čísly, 1 kostka s matematickými symboly, 1 kladovací sáček Cíl hry: Být prvním hráčem, který vyhraje všechny tři příšerky Průběh hry: Nejmladší hráč začíná jako první
Hodí všechny 3 kostky najednou, vypočítá výsledek a řekne jej nahlas
Ostatní hráči zkontrolují, zda je odpověď správná
Hráč si výsledek musí pamatovat (nebo si jej může zapsat)
Je to jeho skóre pro toto kolo
Dále hra pokračuje ve směru hodinových ručiček
Po každém kole se určí vítěz – hráč s největším skóre
Tento hráč vyhrává příšerku
Opakujte tento postup v kole 2 a 3
Nyní jsou rozebrány všechny 3 příšerky
U kola 4 a dalších si vezme vítěz příšerku od hráče s nejnižším skóre
Vyhrává hráč, který získal všechny 3 příšerky
Varianta: Hrajte běžný průběh hry s tím rozdílem, že každý hráč háže v průběhu kola 2×
Skóre za toto kolo je pak součtem obou výsledků
Pravidla hry: Add = Sčítání Multiply = Násobení Subtract = Odčítání: Pokud je hozeno mínus, odečte se menší číslo od většího
Aahhh !: Pokud hráč hodí ‚Aaahhh!‘, může všechny kostky hodit znovu
Pokud při druhém hodu znovu hodí ‚Aaahh!‘, hráč je mimo kolo
Pokud všichni hráči hodí 2× „Aaahh!“, opakujte kolo
Pokud hrajete variantu se dvěma hody a hodíte ‚Aaahhh!‘, platí stejná pravidla jako při jednom hodu
Pokud při prvním hodu získáte scóre a při druhém hodíte ‚Aaahhh!‘, počítá se scóre z prvního hodu
Remíza: Pokud dojde k remíze, každý hráč hodí kostkou s číslem
Hráč s vyšším počtem toto kolo vyhrává
Vysoké skóre: Pokud hráč dosáhne skóre 100, vyhrává toto kolo automaticky
Pokud hrajete variantu s dvojitým hodem, je hodnota Vysokého skóre 150 nebo více
Další návrhy na zvýšení obtížnosti: Hráči mohou dostat časový limit, aby mohli provést početní úkon
Hráči mohou přidávat součet tří nebo více hodů za kolo.